Jeu vidéo En développement
BREACH
FPS multijoueur en équipes sur terrain voxel destructible. Les murs se percent, on construit ses propres couverts, et ce qui n'est plus soutenu s'écroule.
- Serveur qui fait autorité, prédiction côté client et compensation de latence
- Calcul de l'effondrement des structures pendant la partie
- Modes Assaut, match à mort par équipes et Domination, avec des bots
- Progression par classe rattachée au compte Steam
- Suite de tests automatisés rejouée à chaque compilation
Jeu vidéo Jouable
Coffee Clicker
Mon premier jeu, un clicker sorti sur itch.io. Petit périmètre, mais fini et publié : c'est ce qui compte pour un premier projet.
Application web Auto-hébergée
Mon Râtelier
Inventaire de collection pour tireurs, collectionneurs et chasseurs. Chaque pièce a sa fiche : identité, catégorie légale, provenance, photos, documents, historique d'entretien et de tir, estimation et suivi de valeur dans le temps.
- Vues tableau, galerie et statistiques : valeur du parc, répartition par catégorie, calibre et fabricant
- Stock de munitions avec seuils, licences et autorisations suivies, alertes avant expiration
- Liste de souhaits avec budget et recherche directe sur les sites d'annonces
- Râteliers partagés : invitations, rôles, chacun ne voit que sa collection
- Exports CSV et PDF, fiche en QR code, interface française et anglaise
- S'installe comme une application sur mobile
Application web Auto-hébergée
Plantes
Suivi des plantes de la maison. Chaque plante a sa fiche : arrosage en été et en hiver, lumière, emplacement, entretien, notes et historique. Un rappel part chaque matin sur le téléphone.
- Prochain arrosage calculé plante par plante, avec l'historique complet
- Signalement des espèces toxiques pour le chien
- Notifications quotidiennes en direct sur le téléphone, sans compte ni service tiers
- Même serveur auto-hébergé que Mon Râtelier